おもちもちもちメモ

ポケモンやったりボドゲしたり

真皇杯予選構築 関西②ベスト32&中四国ベスト16

真皇杯予選お疲れ様でした。

 今回は個人的最強なんじゃないかと思われる特殊オニシズクモをメインに据えて構築を作りました。

簡単に書きます。

以下使用構築
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使いたいメイン 特殊オニシズクモ

トリル枠&ミミッキュ枠 ミミッキュ

オニシズクモ構築ないかな? ポケットファンクション

あった

ちょっと使いやすく変えよう

完成

 

リザードン@メガ石X 意地っ張り

フレドラ/ドラクロ/雷パンチ/竜の舞

Hにちょっと振り。

あまり言うことはなし。

 

メタグロス@メガ石 意地っ張り

アイへ/冷凍パンチ/アムハン/バレパン

準速100属抜きとちょっと耐久振り。

ポリ2ナットドランに打点持ちたいのでアムハン採用しましたが、外して関西①予選落ちました。

 

ガブリアス@ラム 意地っ張り

地震/逆鱗/炎のキバ/剣の舞

ミミッキュのじゃれつく+影うち耐え。

ガッサに薄く見せて初手に出してキバ当てていく。爆アド。

あくびしてくるカバに剣舞からの地震で突破していく。爆アド。

 

ミミッキュ@ミミZ  意地っ張り

じゃれつく/影うち/呪い/トリル

ABミミッキュオニシズクモデンジュモクを通す+切り返しにトリルを採用。

耐久ポケやオニゴーリ対策に呪い採用。

選出率100%でした。

 

デンジュモク@電気Z  控えめ

10万V/めざ氷/身代わり/蛍火

メガバシャのフレドラまで耐えるHBデンジュモク

大体の物理技を耐えるのと、身代わりが強かった。

 

オニシズクモ@こだわり眼鏡 控えめ

波乗り/熱湯/冷凍B/寝言→ギガドレ

すべてを削る一致眼鏡水泡の火力は病みつきになるレベルで強かった。

ゲッコウガにも(多分)強い。

襷ランドを燃やしたり燃やさなかったり。

 最遅ガルド抜かれ。

 

体感つらい構築は特にありませんでした。

飛行Zランドと物理コケコはオニシズクモが出落ちするのでやめて欲しいです。

 

選出としては予選3回通して、圧倒的にオニシズクモ+ミミッキュ+デンジュモクが多かったです。

 メガ枠は片手で数えるくらいしか出さなかった。それくらい信用できる並びでした。

 

 

予選の結果としては

関西①予選 → 予選落ち

関西②予選 → 予選1位抜け →ベスト32

中四国予選 → 予選2位抜け →ベスト16

でした。

みんなもオニシズクモ使ってみてね。

 決勝Tもレベルの高いプレイヤーと対戦できて楽しかったです。

 対戦してくれたみんなたちありがとう。

 

 

もちおふ島の殺人

参加者のみなさまお疲れ様でした。
今回のおもちおふは通常会とは違って、「幽霊島の殺人」という体験型推理ゲームをしました。
みなさまの華麗な犯行と鮮やかな名推理を期待していましたが果たして……

【あらすじ】
絶海に浮かぶもちおふ島(吉島公民館)。
かつてこのオフで起こったある殺人事件の関係者である大神家(ポケ勢)と雷牙家(ボドゲ勢)……。
物語は両勢をこの島に招いた謎の男(おもちー)の他殺死体が見つかるところから始まる……。(ここでOPテーマが流れる)



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1回目
犯人 たっち 共犯者 はるか 刑事 よっしー
同身分殺しの条件と思わせて、スケープゴートを作ったまではよかったですが、殺人ミスで手番が遅くなりあと1人というところで、探偵の告発成功。
初めて犯人が勝てるかと思いましたが、あと一歩でしたね……。

勝利探偵 にゃーたま ラグネル カルピス


2回目
犯人 たけのこ 共犯者 よっさん 刑事 ふぁむ

今までに無いくらい犯人と共犯者の連携がとれてなかった。
ただ探偵も優秀すぎて、2日目には時間帯も凶器も特定されてるような雰囲気でした。
よっさんが嬉し気に「告発妨害しま~ す」と言ったがすでに詰んでいた。

勝利探偵 カルピス ふぁむ カツヤ
一応幽霊も正解ですが、優先順により勝利にはならず 幽霊 よっしー


個人的な感想
(あくまで僕が勝手に思ってるだけ)

多分序盤は殺されないために情報小出しにするものなのかと思っていたが、みなさん俺殺されてもいいよってレベルでバンバン公開してた。でもそのお陰で犯人特定してるようなところあるので、この方法でよかったのかウーン

犯人は共犯者と協力して1日1日確実に殺すことができれば1回目は犯人勝利いけたんかなーと思ったり

共犯者は犯人の凶器とアリバイ、勝利条件を確認して、条件を満たすプレイヤーのアリバイを聞き込み、犯人に伝えて確実に殺すのがよかったのかなと。

すぐ犯人と共犯者くっついても意外とみんな捜査に必死なので、気づいてないことも多かったかな?なのですぐ近づくのはそこまで怪しい訳でもないのかな?

捜査はできるだけ情報が出回らないように、カード持ってないから…と捜査を断ったり、犯人と共犯者で組んで捜査カードを消費して嘘を拡散するとかのほうがよかったのかなと。

最初に貰うアリバイカードを1枚だけでも誰にも教えず秘密にしていれば、(自分のアリバイのない時間と被ってればなおよし)アリバイのわからない疑惑のプレイヤーが出てきて、探偵のGM への聞き込みを無駄に使わせることができるかもしれないとか?

いやーまだまだ必勝法を探すのに苦慮しそうですね。立ち回りがなんとも……。
上記は個人的に思ったことなので、これがセオリーかはさておき。誰か必勝法みつけて。

という感じで幽霊島の殺人を体験してもらいましたがどうでしたか?楽しんでもらえたならGMをしてこのゲームを紹介した甲斐がありました。ウレピー。
GM の反省としては、初回ということもありましたが、ルール説明が下手で分かりにくかったですね…。次から分かりやすい説明を心がけます!今回は申し訳なかった。

と、色々立ち回りを考えてたら、またやりたくなりましたね。真相にたどり着けなかった探偵も、殺人を完遂できなかった犯人も、また次の機会に華麗な推理、犯行を期待しています。

ちなみにそろそろみなさんから貰うお布施がたまってきたので、新しくボドゲを買おうかなと。現在は
・インサイダーゲーム
・タイムボム
・スパイフォール
あたりを検討中です。全部隠匿系だな…()
何か希望あったら教えてね。


ではまた次回のもちおふ島の殺人(番外編)で!
通常会も参加してね!

すぺさるさんくす
小道具提供 ナベさん
コナンBGM提供 よっしー
ありがとうございました!

第15回 びぶおふ 構築

第15回びぶおふに参加してきました。
結果は予選5-3で直対で負けてるので予選落ちでした。
珍しくレートでそこそこ勝てたので少し自信ありでしたが、ダメでしたね……カナピー

使用構築

カプ・テテフ@スカーフ
サイキネ/ショック/ムンフォ/シャドボ

臆病しかもってないので火力がウーン。
終盤にサイキネで薙ぎ払うのが雑に強かった。たまに10万ボルトも欲しかったり。

バシャーモ@珠
火炎放射/飛び膝/めざ氷/守る

レートでレヒレがウザすぎて一時期草Zとか言う芸人を使ってたが、オフ前に正気を取り戻した。
オフでバンドリマンダ多いかなと思い採用。ちなみにバンドリマンダはいなかった。

ギャラドス@メガ石
滝登り/地震/氷の牙/竜の舞

色違いが産まれたのでギャラドスをメインにしようかなと。超絶身代わりが欲しい時が多々あったので技構成は再検討かも。耐久を盾に無理矢理舞ってテテフのサイキネ圏内に入れるお仕事。メガしても過労死。

ナットレイ@残飯
種ガンorステロ/宿り木/ジャイロ/地ならし

地ならしが頭悪かった。
種ガンがステロだったかもしれない。
後ろにナットレイがいるととても安心感がある。

ボルトロス(霊)@闘Z
10万V/めざ氷/気合いボール/悪巧み

Zは毒や草と迷走したが、受けル殺すマンにした。
結果的に受けルはいなかったが、ポリ2やテッカグヤなどが多かったので活躍してくれた。

ガブリアス@襷
地震/流星群/火炎放射/岩石封じ

俺もよくわからない。

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対戦的ななにか(あやふやかも)

vsトオルさん
ナットレイに火炎放射してそのまま押しきって勝ち。初戦でガブリアスの見せ場は終わった。

vs柑橘さん
毒菱パかと思ってたが普通の対面構築だった。ウルガモスの地獄の業火に包まれて負け。

vsたぁさん
フェローチェがゲロ重かった。サイクル回して何とかフェローチェの上をとれて勝ち。

vsスラッガーさん
コンセプト通り、ギャラドスで削ってテテフのサイキネを通すことができた。勝ち。

vsアンディ
ウツロイドもしんどい。BeastBoostで抜かれて負け。やっぱテニスで決着着ければよかった。(よくない)

vsはとこくん
天才なのでピッキングジバコにナットレイを選出せずギャラドスで押しきる。

vsマッチくん
交換読み攻撃が決まったので個人的に満足した試合。メガシンカボタン押してギャラドスが倒されてれば、残りが先制技で削られてキツかったかもしれない。

vsフーくん
ガブリアスの火炎放射でポイヒガッサじゃあのって思ったらガブリアス寝やがった。ガブリアス許さん。



番外(フレ戦)

vsハシダムさん
バシャが上手く噛み合ってバンドリマンダに勝ち。このフレ戦のお陰で勢いがついた気がする。感謝。

vsセイ氏
スカーフゲッコウガのお手本のようなプレイ動画が撮れました。
追い付けない``世界´´を体験させてもらいましたよ。

vsあびさん
初手ソーナンスが普通に辛かった。
『これエスパーZソーナンスですか?』とか言いながらミラコでみんな死んでいった。跡形もなく。

vsノブさん
ドータクンの型がわかる特殊能力があるので、有利にギャラで舞うことができた。二次会でクウガの話できたのよかった。全話見るので今度語りましょう。

vsうえきょん
ジャロゴーリ四天王に勝ちました。
正社員にしてください。
待遇改善を求めます。

vsゆりえるさん
ちいシャンに屈した。ぐぬぬ
今時積み構築も多いので吠える必須なんかなーと

vsあおいさん
受けルしんどいので別のパーティーで……とお願いしたらバシャサンダーナットを用意してくれた。
バシャがビルドバトンした辺りから『何がバシャサンダーナットだよゴルァ!』て1人でキレてた。

7世代になってカプしか使ってないので、グソクムシャとかウツロイドとかドヒドイデとかも使ってみたいですね。
次は予選抜けたいネー

もちおふ Vol.9

今回は吉島公民館でのおもちおふでした。みなさん遠いのに来てくれてありがとう。
午前中から時間とったけどがっつり遊べました?
あと毎回誰かしら初参加者がいるので、とても嬉しいですね。今回は2人だったかな。

みてるとレジスタンスアヴァロンを多く回してた印象でした。あとスカル。
ラブクラフトレターも買ってみましたけど、あれもちょうどいいプレイ時間と面白さでした。

麻雀はクソ雑魚ナメクジだったので対面で何回も負けながら勉強しようと思いました。

ナショナルエコノミーは今回できんかったけど、みんなそろそろ極めたよね。

人狼は1回だけやったけど、霊能と占い早々に死んだのでアレ。

コードネームはわいわいできるのが面白いですね。『人狼』で『ハウス』と閃くのは町内会の人たちは頑張って欲しかった。

終わって二次会。思い思いにやんややんやしてました。
クミンくんに勝ったのでこれからレート2100を名乗っていきたい。


次回は未定ですけど、多分白島で。
10回目だし、なんかイベント的なのあってもいいですね。アイデア募集しときます。リプください。気に入ったら採用で。


追記

細かい話で少し。

オフのゴミ問題で、ひとつお昼御飯にコンビニで買ったようなゴミがありました。
ゴミについては参加者のみなさんが持ち帰ることを信用しています。ゴミが残ってない前提で動いてるので、もし部屋に残ってたら次から会場使用できないかもしれないので、気を付けてください。
この点はひとりひとりの気遣いで解決する問題だと思うので、よろしくお願いします。

次にオフの主催遅刻問題ですが、これはみなさんひとりひとりの気遣いで解決する問題ではありません。
温かく見守っていきましょう。

最後にオフのバロニィ問題ですが、稼働しないし荷物になるので次から持ってきません。悲しい。

おわり

もちおふ Vol.8

今回は過去最高の30人超えということで、驚き半分嬉しさ半分て感じでした。
常連の方たちはいつも参加ありがとうございます!
初参加の方たちはもちおふどうでしたか?雰囲気が良くて楽しかったと思ってもらえたら幸いです。ぜひぜひまた参加して遊んで欲しいと思っています。

今回の豪華参加者たち


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遊んでた写真を何枚かと簡単に一言


カタン
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定番ですね。未プレイの人もちらほらいるので、ぜひぜひやってほしいですね。
これは鉄板の面白さだと思います。


ゴキブリポーカー


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これも必ずやってますね。初対面でも適度にわいわいできるのが好き。スカルと並んでよく遊ばれてる。


ナショナルエコノミー
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もちおふ空前の大ブーム。超面白いと思ってる。
実はもちおふでカタンの次に多くて4個か5個くらいある。あれー


ギャンパラ
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これも好きな人は多い印象。2回目からずっとお世話になってますm(。_。)m


ラブレター
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お手軽ですぐ終わるから大好き。


人狼
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ついにもちおふ町内会人狼に広島紅葉人狼会からの刺客が。

へっぽこ護衛の烙印押される人いて笑える。用語や進行など色々教えてもらえた。
ゆーかさんとはるかさんありがとう。

コードネーム
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参加者が持ってきてくれたパーティーゲーム
最後らへんに大人数で盛り上がってましたね。ナガマサさんありがとう。多分次辺りに誰か買ってるかもしれませんね。誰とは言いませんが。

あとやったところでは7wonderとか麻雀とか街コロとかスカルとか花火とか等々

最近になってプレーヤーと話したり煽ったりするコミュニケーションゲームがプレイ率高いかなーって印象です。
せっかくの交流の場なのでどんどん喋って会話して欲しいですね。そしてもちおふ楽しかったから次は友達誘って一緒に来ようとか思ってもらえたら嬉しいです。
みなさん机やイスも率先して片付けてくれるしゴミも残らないし主催楽チンで超助かってますよ。ありがとうみんなたち。

もちおふも終わりお待たせしましたもちおふ二次会。

16人くらいの参加者でした。
老害世代が盛り上げてくれるので楽しくお酒を飲めましたね。
爆走兄弟レッツ&ゴーやジーンダイバーなどジェネレーションギャップみたいな話で盛り上がりました。ちなみに僕はミニ四駆よりクラッシュギアの世代ですが。ガンダムはSEEDとデスティニー辺りですが。
すまんけどジーンダイバー知らんわ。
特定班の「高校とか流行りの曲何でした?」という質問で「(……もう年齢の話はやめろ……)」みたいな声も聞こえたりしましたが。

ちょっと反省としては席動いた時後の注文で会計がガバガバだったのがよくなかったです。これはほんとすみません。

全体的には楽しかったという声が多く、ほっとしております。
二次会は今までで一番楽しいと思えました。ほんとに。
ナガマサさんから謎の好評価をいただき恥ずかしいような不思議なような気分でした。もちおふは貴重なオフらしいですよ?

次回は多分6/18(土)あたりかなーと
午前からなら吉島でがっつりかもしくは、交通の便がいい南区民文化センターでいつも通り六時間くらいかて悩んでますが。
簡単ですがこんな感じで。

もちおふ Vol.7

もちおふに参加していただいた方々ありがとうございました!
参加者16人くらいでちょうどよい人数で遊べました。

そして申し訳ありませんでした

名札持ってくるの忘れてました。
初参加1人だからなんとかなるかーとも軽く思ってましたが、4人も初参加者がいらして名札無いのほんと不便だったと思います。すみませんでした。
そして僕が主催のおもちーです。

遊ばれてたゲームとしては、
人狼、マスターレス人狼レジスタンス、ギャンパラ、カタン、スカル、ナショナルエコノミー……
などなど

今回は人狼卓たてられました。最後の夜までいったので結構いい勝負でしたね。
マスターレス人狼の方は、ほぼ神が勝っていたようです。

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人狼女子はるか強い。


そして今回のヒットはナショナルエコノミーだったと思います。
この経済回してる自転車操業がたまらないですね。
これもルール間違ってる箇所がありました。申し訳ありません。
今のところ四人回しで最高170ちょっとなので、皆さん200目指していきましょう。
千鳥さんやぢおさんがソロで200以上出してるので、僕も最高打点を叩き出したいですね。
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あと1つ初参加者のてまりさんが「シジル」(だったかな)というゲームを持ってこられたのでみんなで解読しながらプレイしてました。てまりさんメロンさんぢおさんえすけいさんありがとう。
えすけいさんが珍しく面白かったて言ってたからやりたかった。
また持ってきてください。

最後に
この度、初参加者が四人もいました。しゅごい。
ほんと参加していただきありがとうございます。あまり構えず退屈させてしまったんじゃないか心配でしたが、楽しかったとツイートを拝見してほっとしてます。
楽しい時間を過ごしてもらえたら幸いです。また遊びに来てください。
人狼レジスタンスが盛り上がってたようで、隠匿系好きな人が多いんかナーという印象でした。それなら僕も好きなので、卓も増やそうかなとも。
次回は今のところ5月の最終週土曜を考えております。

おまけ
鳴いてるのにリーチしてテンパイを知らせる能力に定評のあるもちですが、誰か麻雀も相手してください。(最近ハマり気味なので)